En esta sección publicaremos Manuales - Guias del juego.

 

MANUAL JUGADAS ATAQUE MODO "SIMULADOR-FUSION"

Descripción

- Este es un manual con imágenes, para todos aquellos a los que les cueste hacer goles y/o ocasiones. Son una serie de consejos o trucos, para hacer un poco más fácil el ataque.

Autor

- Gazul ( (23.04.2008)

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MANUAL DE INSTALACIÓN DE LOS PARCHES DE LA WEB EN LOS .BIG DEL JUEGO 11.11.2007 by José Eliseo CLICK AQUÍ PARA LEER EL MANUAL

- He detectado que mucha gente no acaba de seguir correctamente los pasos de instalación en los parches especiales que hacemos que sustituyen archivos que hay dentro de los .big del juego (zdata.big, config.big). En este manual voy a explicaros con imágenes como instalar correctamente estos parches.

- Estos parches son algunos de kits, los balones....

 

ACTIVAR NUEVOS UNIFORMES - KITS 05.11.2007 by José Eliseo

- Tras instalar uniformes (kits), a equipos que antes no tenían, es necesario un último paso dentro del juego. ¡Hay que Activarlos!

 

- Por defecto los uniformes se verán todos, pero si el club que nosotros elegimos para jugar es uno de los que no tienen originalmente un uniforme asignado en el editor, será necesario activar este uniforme dentro del juego.

 

- Para activarlo, vamos al menú del juego / Club / Merchandising / Equipación / y activamos la casilla "Activar equipación original". Si no es posible activar esta casilla, es porque no tenemos el uniforme instalado (carpeta user/kits) o lo tenemos mal nombrado.

 

COMO AGREGAR KITS A LOS CLUBS QUE NO TIENEN 03.11.2007 by José Eliseo

- Os voy a explicar como añadir nuevos uniformes (kits) a los clubs que no tienen.

 

- Los kits deben ser de 512x512 en formato .tga (es posible que también sean válidos de 1024x1024, aún no lo hemos comprobado).

- Deben ubicarse en la ruta: .....\EA SPORTS\FIFA MANAGER 08\user\kits

- El nombre del archivo porque este año es diferente y mucho mejor para todos. Debemos poner primero el "Indicador de equipo Exclusivo", este número lo podemos conocer abriendo el editor, marcando el club en cuestión y haciendo click en "valores del club", lo podremos ver en la primera línea de la nueva ventana del editor que se nos abre, justo encima del nombre del club.

A continuación es añadir _a para el kit visitante y _h para el de local.

 

- Un ejemplo práctico con el kit del AD Ceuta:

002D005C_a (visitante), 002D005C_h (local).

002D005C (es el "Indicador de equipo Exclusivo" que figura en el editor para la AD Ceuta)

 

En la edición 08 si se ven los kits nuevos en el editor, por lo que si hacemos y nombramos bien el kit, este es visible en el editor.

 

COMO AGREGAR FOTOS AL SALÓN DE LA FAMA 30.10.2007 by José Eliseo

- Os voy a explicar como añadir fotos de jugadores al salón de la fama, aunque este jugador no exista en el juego. Como ejemplo os voy a poner a Antonio Puerta.

 

- Debéis de crear una foto de 160x160 en formato .tga y guardarla en la carpeta "EA SPORTS\FIFA MANAGER 08\user\PicturesHallOfFame". La foto hay que nombrarla de la siguiente forma:

 

002D0012_PuertaAn_16_26111984

 

002D0012 Es la identidad del club. Para saber la identidad del club, abres el editor y en valores del club correspondiente, encontrarás lo primero la identidad del club (en este caso esta es la del Sevilla).

PuertaAn Es el nombre del jugador. Si el jugador no existe en el juego intenta nombrarlo de forma que en el futuro no pueda coincidir con otros. Si el jugador si existe en el juego, debes nombrarlo como te aparece en su foto del editor.

16 Es el dorsal que usaba habitualmente el jugador.

26111984 Es la fecha de nacimiento. Día (2 cifras siempre), Mes (2 cifras siempre) y Año (4 cifras siempre)

 

COMO INTEGRAR LOS ESTADIOS 3D DEL FIFA 08 EN EL FIFA MANAGER 08 29.10.2007 by José Eliseo

En el Fifa Manager 08 se puede integrar los estadios 3d del Fifa 08.

 

- Si has creado o conseguido de algún fansite, estadios 3d para FIFA 08, ahora puedes integrarlos en el FIFA Manager 08. Simplemente copia los archivos necesarios en la siguiente carpeta:

Mis Documentos\FIFAM 08\stadium\3d_stadium\000d0004

000d0004 es la identidad del club. Puedes conocer la identidad del equipo en el editor que viene con el juego. Este año como novedad en el editor, sale reflejada una identidad como la citada antes.

La lista mínima de los archivos que deben estar disponibles es:

Sky_x.o
Stadium_x.o
Texture_x.fsh

X es 0, 1 o 3. El número representa el tiempo.

0 lluvia, nublado
1 soleado
3 noche

Si uno de estos archivos no está disponible uno de los otros es seleccionado al azar. Pero si uno de los archivos existe, todos los otros deben existir también. En algunos estadios existen archivos adicionales con datos y deben ser copiados también.