En esta sección expondremos las preguntas y respuestas en español más frecuentes, para resolver las inquietudes de los Fans del juego y de la web. Tengo x error, tengo x problema con el juego o los parches, no se donde se ubican los archivos....

 

FAQ- Escudos (Badges) 05.03.2010

 

- Los parches de escudos (badges) que publicamos, son válidos y basados en las bases de datos publicadas en esta web, y son válidos para la base de datos original del juego.

 

- Los escudos publicados en la web pueden encontrarse en una de estas dos formas (sólo en una de las dos).

1: Por países, en la sección de descarga de la web Escudos-Badges. Estos suelen estar separados de la base de datos porque son países que traen las ligas y jugadores creados y en esos países no hemos añadido o no vamos añadir más equipos a como viene originalmente.

2: Junto al parche de la liga en cuyo caso está especificado en el titular. En este caso tras descargar el archivo y abrir el .rar siempre veremos dos .exe, uno con la base de datos y otro con los escudos, para que el usuario pueda instalar lo que prefiera o necesite. Estos parches con base de datos y escudos suelo ponerlos todo en uno porque son países que no tenían liga en el juego o le hemos añadido equipos y ligas a como venía originalmente.

 

Nota: Intentamos que todas las ligas que publiquemos lleven escudos, por lo que si al descargar una liga vemos que no va acompañada de los escudos, estos los podréis encontrar en la zona de descargas de escudos-badges de la web.

 

 

FAQ- Transfers de Invierno 09.02.2010

 

- Voy a explicaros la forma recomendada de aplicar los transfers de invierno. El modo que explico es el que utilizan los creadores del juego, nosotros y la mayoría de los fansites.

 

- Si un jugador es fichado o cedido en el mercado invernal debemos abrir el editor, seleccionar el jugador, en su ficha ir a "Contrato" y hacer lo siguiente... En "Condición inicial" ponemos "Se cederá a (futuro)" o "Irá a (futuro)", según si es cedido o si es vendido. Luego activamos la casilla "Activo", si no al salir los cambios no tendrán efecto. En fecha Inicial hay que poner SIEMPRE 1-1-2010 (tanto en la cesiones como en los traspasos), de lo contrario es posible que no tenga efecto o cree problemas en el juego, y si es una cesión, hay que poner como fecha final de la cesión el 30/6/2010 o 31/12/2010, no hay que poner otras fechas por seguridad.

 

- Muchos usuarios lo que suelen hacer es poner en el editor directamente a x jugador en el nuevo club, pero esto puede acarrear varios problemas por lo que no es nada recomendable.

Para empezar esos jugadores empezarían la temporada en el nuevo equipo. Si instalas luego parches de fansites o amigos, es muy fácil que pierdas jugadores o que estén duplicados, por lo que el daño podría ser importante.

 

- NOTA para los que no entienden los cambios en los parches con transfers de invierno: Los jugadores de inicio están en los clubs con los que empezaron la temporada. Lo que hago es asignarles que el día 1 de enero llegue al club que los ha fichado o han sido cedidos. Esto hay que hacerlo así porque aparte de que queda más real, si los ponemos de inicio en el club nuevo, el juego se llenaría de jugadores duplicados.

 

- Un ejemplo práctico: Balboa ha sido cedido del Benfica al Cartagena. Balboa está en la base de datos de Portugal. Si instalas el parche de invierno de Portugal y empiezas partida nueva, el día 1 de enero se marchará cedido al Cartagena. Jugará en el Benfica hasta el 31 de diciembre, llegará el 1 de enero al Cartagena y volverá al Benfica el 30 de Junio. Por supuesto solo veremos esto cuando empecemos una partida nueva y tenemos el parche de Portugal con el mercado de invierno instalado.

 

NOTA: Instalar estos parches no significa dejar nuestra partida empezada podemos seguir con ella sin problemas. Cuando se indica que es necesario empezar partida nueva es porque si no empezamos partida nueva no veremos reflejado en el juego lo que acabamos de instalar.

Por otro lado no es necesario cada vez que instalamos un parche hacer click en el botón del editor "Actualizar datos para el juego", eso lo podemos hacer antes de empezar una partida nueva.

 

FAQ- Usuarios Windows Vista o 7 (no vemos los parches de ligas instaladas) 09.02.2010

 

- En algunos pcs, tras modificar por nuestra cuenta la base de datos con el editor o instalar un parche de ligas, no vemos reflejados los cambios en el juego. Esto puede ser por 2 motivos:

 

1- No hemos hecho click en el botón del editor "Actualizar datos para el juego" o no hemos empezado partida nueva. Siempre que modifiquemos algo en el editor o instalemos un parche de ligas es imprescindible, "guardar", "actualizar datos para el juego" y empezar una partida nueva. Si no hacemos esto no veremos en el juego lo modificado o instalado.

 

2- El otro motivo es que tienen activada una opción denominada "Cambio rápido de usuario", que permite que varios usuarios que compartan el mismo ordenador, tengan perfiles individuales intercambiando sus espacios de trabajo sin necesidad de desconectarse. El FIFA Manager 09 y 10 no son compatibles con esta opción.

Para desactivar esta opción debemos hacer lo siguiente: Abrimos el "Panel de Control", luego abrimos "Cuentas de Usuario" y luego hacemos click en "Activar o desactivar el Control de cuentas de usuario". Una vez allí desactivamos la casilla que hay, aceptamos y reiniciamos el pc.

En esa ventana pone que por seguridad debemos tenerla activada, pero si lo dejamos activada, todos los programas que usan bases de datos funcionarán mal, o nos crearán rutas fuera de su carpeta natural y muy difíciles de encontrar.

 

FAQ- Parches de Ligas "Dudas - Temores" 23.04.2009

 

- Voy a intentar aclararos muchas dudas y temores que existen con los parches de ligas que publicamos en esta web. Preguntas que me habéis hecho en alguna ocasión a titulo personal, o temores que leyendo los foros he detectado.

 

- ¿Donde quedan instalados los parches de ligas?

Los parche de ligas de esta web llevan el archivo Countryxx.sav (donde puse las xx son el número de cada país), y que al instalarlos quedan ubicados en la carpeta "database", que está en la carpeta principal del juego. Dentro de ese archivo van todos los datos de esa liga.

 

- ¿ Si instalo una liga que datos se pueden perder respecto a los datos que tenía?

Si instalas por ejemplo el parche de España, pierdes toda la base de datos que tenías de España, pero solo de ese país, el resto no se ven afectadas en nada ya que cada modificación hecha en un país queda guardado en su archivo countryxx.sav

 

- ¿Cada vez que descargo una liga debo actualizar desde el editor o puedo instalar todas y luego hacerlo?

Puedes instalar todas y luego al final o antes de empezar una partida nueva, abrir el editor y hacer click en el botón "Actualizar datos para el juego". Hasta que no haces click en ese botón realmente es como si no hubieras instalado nada, en el editor si ves los datos pero no  en una partida nueva.

 

- ¿Si instalo una liga con una partida empezada se dañan los datos de esa partida?

NO se daña nada. Tú puedes ir descargando, instalando e incluso abrir el editor y hacer click en el botón "Actualizar datos para el juego" y seguir jugando con la tuya, que no pasa nada, al menos con los parches de esta web, ya que solo si se modifican los scripts podrían con el paso de las temporadas dañarse las partidas, pero no es nuestro caso ya que nosotros no incluimos scripts en los parches de ligas. Si hacemos modificaciones en los scripts estos van en un parche aparte.

 

- ¿Sobrecarga o ralentiza el juego instalar tantas ligas?

Para nada. Si no instalas los parches el juego se inventa los clubs, jugadores, escudos... por lo que al final trabaja lo mismo o más.

Si cargas tu pc, pero si tienes espacio de sobra no debe preocuparte. Por eso los parches de fotos, estadios, kits.... no los adjunto a los de las ligas, así cada uno según su espacio puede elegir luego instalar estos complementos gráficos que si ocupan mucho espacio en el disco duro, pero que insisto, para nada ralentizan el juego

 

- ¿Valen estos parches para los que tenemos el juego en otro idioma?

SÍ. Esa es una de las principales características que aportamos en los parches de ligas de esta web. Yo personalmente en el 100% de las ligas y equipos les pongo el mismo nombre de club (si usan caracteres compatibles les pongo el nombre real del club en su idioma), estadio, ciudad... para que todos tengan igual los datos.

Mucha gente edita, pero desconoce que lo que edita con el editor los nombres largos y cortos de los equipos, el nombre de los estadios y de la ciudad solo queda guardado en el idioma que tiene el juego instalado, pero no queda guardada las modificaciones en los otros 5 idiomas. Eso yo personalmente me encargo de que no sea así, editando a mano esos datos para que sean iguales en los 6 idiomas del juego. De este modo en el juego ve lo mismo un español que un alemán...

 

- ¿Que ventajas tiene instalar tantas ligas?

Al haber más ligas, equipos y jugadores, los resultados no son 0-0 debido a la falta de equipos o jugadores o no hay goleadas tan escandalosas al tener los jugadores creados y no inventados por el juego.

Hay jugadores internacionales reales en todos los países.

Hay más jugadores reales para fichar con medias adecuadas a esas ligas.

Los partidos internacionales de clubes y naciones ganan  mucho en realismo. Así cuando juegas contra equipos de otras ligas o países, queda todo más real.

El juego se inventa menos jugadores, por lo que trabaja menos, no repite nombres, las medias son más reales...

 

- ¿Algún truco o recomendación al instalar estos parches?

Sí. Cuando instales un parche, si no es de tu confianza en lugar de dejar que se instale en la ruta que trae por defecto, instálalo en una carpeta que no sea la del juego. De este modo puedes ver que lleva e ir luego a la carpeta principal del juego y guardarte una copia de lo que va a sustituir o también ver que va a añadir.

 

 

FAQ- Dudas con los kits de nueva creación 09.12.2008

 

- ¿A que llamamos kit?

Los kits son las equipaciones o uniformes de los equipos.

 

- ¿Cómo se nombran los kits, en que formato y donde hay que ubicarlos?

Los kits deben ser nombrados con su "Indicador de número exclusivo. Este "indicador", lo encontraremos en el editor en la ventana "Valores del club", del equipo que nos interesa. A continuación del indicador exclusivo añadiremos _h para el kit de local y _a para el de visitante. El de portero no se puede añadir.

El kit debe ser de 512x1024 en formato .tga sin canal alpha. El kit final ocupa 1.537 Kb.

Hay que ubicarlos en ...\Mis documentos\FIFA Manager 10\Graphics\3DMatch\Kits.

 

- No veo en el editor los nuevos kits.

Lamentablemente así de primeras, no podemos ver los kits nuevos en el editor, esperamos que en futuros parches oficiales resuelvan esto, pero hay una forma sencilla de poder verlos...

Debemos introducir los kits en la ruta C:\Archivos de programa\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\user\kits. Abrimos el editor vamos a valores del club, Equipación, y asignamos una equipación original cualquiera del desplegable de esa ventana, y lo podremos ver, ya que el juego usa antes la equipación que hay en la ruta de estos kits que la que hay en los zdatas. Ojo esto no significa que tengamos que asignarle un kit, ya que no es necesario, solo con dejarlos en su ubicación correcta el juego los leerá, este truco es solo para verlos en el editor.

 

- Instalo kits para los equipos que no tenían equipación original, pero al jugar, mi equipo sigue utilizando la equipación genérica.

Esto es debido a que no has activado la equipación de tu equipo en el juego. Para activar la equipación: la instalas, entras en el juego, vas al menú del juego y haces click en Club - Merchandising - Equipación, y en esa ventana activa la casilla "Usar equipación original". ¡Ya está!. Esto sólo es necesario hacerlo una vez por partida, por lo que si empiezas una nueva partida, lo tendrás que volver hacer. Los kits que instales del resto de equipos, no es necesario hacer nada, ellas solas se activan.

 

FAQ- Despidos al final de temporada 18.11.2008

 

- Mucha gente me está mandando emails y comentando en los foros, que pase lo que pase son despedidos al final de la temporada.... Esto no es un bug del juego y está puesto intencionadamente para que todo aquel que juega con una copia pirata le pase esto. Por lo tanto esto le sucederá a todos los usuarios que no tienen el juego original. Hay también mas "trampas" puestas en el juego por si surgieran copias piratas sin este "problema".

 

Solución salidas al escritorio cargando partidos 3D en Fifa Manager 09 o 10 13.11.2008

 

- En algunos pcs, cuando vamos a jugar un partido en 3d el juego se cierra. La solución en muchos es esta: Iniciamos el juego, hacemos click en "Opciones", y en la casilla que pone Anti-Aliasing, ponemos NO. Si ya ponía no, tu problema es por otro motivo. También puedes modificar el Anti-Aliasing con el juego iniciado en: opciones - opciones del 3d. Agradecimientos a Miguel que nos a aportado esta solución.

 

Problemas Tarjetas Gráficas 04.11.2008

 

- Estoy viendo que mucha gente está teniendo problemas a la hora de poder jugar partidos 3d. El problema por lo visto es con las tarjetas gráficas, que no son de al menos 128 mb o no son compatibles con el juego. En el archivo léeme del juego, he visto esto y lo pongo aquí para que los que tengan problemas o estén pensando comprar el juego y tengan dudas con los problemas que la gente cita, sepan que es necesario:

 

Chipsets compatibles:
- ATI Radeon X700, X800 series (Radeon X800 Pro no compatible)
- ATI Radeon X1xxx series
- ATI Radeon HD 2xxx series
- ATI Radeon HD 3xxx series
- ATI Radeon HD 4xxx series
- NVIDIA GeForce 6800
- NVIDIA GeForce 7xxx series
- NVIDIA GeForce 8xxx series
- NVIDIA GeForce 9xxx o superior
- NVIDIA GeForce GTX 260 y 280

Con los siguientes chipsets podrás ejecutar el juego sin los partidos 3D ni los elementos 3D:
- ATI Radeon 7500
- ATI Radeon 8500
- ATI Radeon 9200, 9250
- NVIDIA GeForce FX series
- NVIDIA GeForce 2 (GTS, MX, Ultra/Ti)
- NVIDIA GeForce 3 (Ti)
- NVIDIA GeForce 4 (MX, Ti)
- Matrox Millennium (P650, P750)
- Intel GMA 900, 950
- Intel GMA X3000, GMA 3000

Nota: los usuarios con estos chipsets pueden experimentar ralentizaciones.

Pueden producirse algunos errores gráficos menores con Intel GMA 900.

Nota: Intel i915g, Intel GMA X4500HD (G45) y ATI Radeon Xpress 200 no son compatibles.

Si tienes problemas, ponte en contacto con el fabricante de tu tarjeta o el vendedor de tu chipset para obtener los últimos controladores.

Las versiones portátiles de estos chipsets podrían funcionar, pero no se puede garantizar.
Ten presente que si intentas jugar usando un hardware gráfico que no aparezca en la lista anterior, podrías tener problemas de rendimiento o de tipo gráfico, o incluso el juego podría no funcionar.

 

 

Necesario Conexión a Internet en Fifa Manager 09 y 10 04.11.2008

 

- Al abrir el juego por primera vez automáticamente el juego se autentificará online, para aceptar el EULA y así poder jugar. Para ello necesitarás una conexión a Internet. Después ya no es necesario estar conectado para poder jugar, ya que el registro queda guardado en el pc. Este es un nuevo método se seguridad que evita que el mismo juego este en muchos pcs a la vez. Creo (no estoy seguro), que se permite tener el juego instalado hasta un máximo de 5 pcs distintos.

 

- La ventaja grande de esto es que ¡ya no es necesario el dvd para jugar!