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En esta sección expondremos las preguntas y respuestas en español
más frecuentes, para resolver las inquietudes de los Fans del juego y de
la web. Tengo x error, tengo x problema con el juego o los parches, no
se donde se ubican los archivos....
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FAQ- Escudos (Badges)
05.03.2010
- Los parches de escudos (badges) que
publicamos, son válidos y basados en las bases de datos publicadas en esta web,
y son válidos para la base de datos original del juego.
- Los escudos publicados en la web pueden
encontrarse en una de estas dos formas (sólo en una de las dos).
1: Por países, en la sección de descarga de la web
Escudos-Badges. Estos suelen estar separados de la base de datos porque son
países que traen las ligas y jugadores creados y en esos países no hemos añadido
o no vamos añadir más equipos a como viene originalmente.
2: Junto al parche de la liga en cuyo caso está
especificado en el titular. En este caso tras descargar el archivo y abrir el .rar
siempre veremos dos .exe, uno con la base de datos y otro con los escudos, para
que el usuario pueda instalar lo que prefiera o necesite. Estos parches con base
de datos y escudos suelo ponerlos todo en uno porque son países que no tenían
liga en el juego o le hemos añadido equipos y ligas a como venía originalmente.
Nota: Intentamos que todas las ligas que
publiquemos lleven escudos, por lo que si al descargar una liga vemos que no va
acompañada de los escudos, estos los podréis encontrar en la zona de descargas
de escudos-badges de la web. |
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FAQ- Transfers de Invierno
09.02.2010
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Voy a explicaros la forma recomendada de aplicar
los transfers de invierno. El modo que explico es el que utilizan los creadores
del juego, nosotros y la mayoría de los fansites.
- Si un jugador es
fichado o cedido en el mercado invernal debemos abrir el editor, seleccionar el
jugador, en su ficha ir a "Contrato" y hacer lo siguiente... En "Condición
inicial" ponemos "Se cederá a (futuro)" o "Irá a (futuro)", según si es cedido o
si es vendido. Luego activamos la casilla "Activo", si no al salir los cambios
no tendrán efecto. En fecha Inicial hay que poner SIEMPRE 1-1-2010 (tanto en la
cesiones como en los traspasos), de lo contrario es posible que no tenga efecto
o cree problemas en el juego, y si es una cesión, hay que poner como fecha final
de la cesión el 30/6/2010 o 31/12/2010, no hay que poner otras fechas por
seguridad.
- Muchos usuarios lo
que suelen hacer es poner en el editor directamente a x jugador en el nuevo
club, pero esto puede acarrear varios problemas por lo que no es nada
recomendable.
Para empezar esos
jugadores empezarían la temporada en el nuevo equipo. Si instalas luego parches
de fansites o amigos, es muy fácil que pierdas jugadores o que estén duplicados,
por lo que el daño podría ser importante.
- NOTA para los que no entienden los cambios en los parches
con transfers de invierno: Los jugadores de inicio están en los clubs
con los que empezaron la temporada. Lo que hago es asignarles que el día
1 de enero llegue al club que los ha fichado o han sido cedidos. Esto
hay que hacerlo así porque aparte de que queda más real, si los ponemos
de inicio en el club nuevo, el juego se llenaría de jugadores
duplicados.
- Un ejemplo práctico: Balboa ha sido cedido del Benfica al Cartagena.
Balboa está en la base de datos de Portugal. Si instalas el parche de invierno
de Portugal y empiezas partida nueva, el día 1 de enero se marchará cedido al
Cartagena. Jugará en el Benfica hasta el 31 de diciembre, llegará el 1 de enero
al Cartagena y volverá al Benfica el 30 de Junio. Por supuesto solo
veremos esto cuando empecemos una partida nueva y tenemos el parche de Portugal
con el mercado de invierno instalado.
NOTA: Instalar estos parches no significa dejar
nuestra partida empezada podemos seguir con ella sin problemas. Cuando se indica
que es necesario empezar partida nueva es porque si no empezamos partida nueva
no veremos reflejado en el juego lo que acabamos de instalar.
Por otro lado no es necesario cada vez que
instalamos un parche hacer click en el botón del editor "Actualizar datos para
el juego", eso lo podemos hacer antes de empezar una partida nueva. |
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FAQ-
Usuarios Windows Vista o 7
(no vemos los parches de ligas instaladas)
09.02.2010
- En algunos pcs, tras modificar por nuestra
cuenta la base de datos con el editor o instalar un parche de ligas, no
vemos reflejados los cambios en el juego. Esto puede ser por 2 motivos:
1- No hemos hecho click en el botón del editor
"Actualizar datos para el juego" o no hemos empezado partida nueva. Siempre
que modifiquemos algo en el editor o instalemos un parche de ligas es imprescindible, "guardar",
"actualizar datos para el juego" y empezar una partida nueva. Si
no hacemos esto no veremos en el juego lo modificado o instalado.
2- El otro motivo es que tienen activada una opción denominada "Cambio
rápido de usuario", que permite que varios usuarios que compartan el mismo
ordenador, tengan perfiles individuales intercambiando sus espacios de
trabajo sin necesidad de desconectarse. El FIFA Manager 09 y 10 no son compatibles con
esta opción.
Para desactivar esta opción debemos hacer lo
siguiente: Abrimos el "Panel de Control", luego abrimos "Cuentas de Usuario"
y luego hacemos click en "Activar o desactivar el Control de cuentas de
usuario". Una vez allí desactivamos la casilla que hay, aceptamos y
reiniciamos el pc.
En esa ventana pone que por seguridad debemos
tenerla activada, pero si lo dejamos activada, todos los programas que usan
bases de datos funcionarán mal, o nos crearán rutas fuera de su carpeta
natural y muy difíciles de encontrar.
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FAQ- Parches de Ligas "Dudas - Temores"
23.04.2009
- Voy a intentar aclararos muchas dudas y
temores que existen con los parches de ligas que publicamos en esta web.
Preguntas que me habéis hecho en alguna ocasión a titulo personal, o temores
que leyendo los foros he detectado.
- ¿Donde quedan instalados los parches de ligas?
Los parche de ligas de esta web llevan el archivo
Countryxx.sav (donde puse las xx son el número de cada país), y que al
instalarlos quedan ubicados en la carpeta "database", que está en la carpeta
principal del juego. Dentro de ese archivo van todos los datos de esa liga.
- ¿ Si instalo una liga que datos se pueden perder
respecto a los datos que tenía?
Si instalas por ejemplo el parche de España,
pierdes toda la base de datos que tenías de España, pero solo de ese país, el
resto no se ven afectadas en nada ya que cada modificación hecha en un país
queda guardado en su archivo countryxx.sav
- ¿Cada vez que descargo una liga debo actualizar
desde el editor o puedo instalar todas y luego hacerlo?
Puedes instalar todas y luego al final o antes de
empezar una partida nueva, abrir el editor y hacer click en el botón "Actualizar
datos para el juego". Hasta que no haces click en ese botón realmente es como si
no hubieras instalado nada, en el editor si ves los datos pero no en una
partida nueva.
- ¿Si instalo una liga con una partida empezada se
dañan los datos de esa partida?
NO se daña nada. Tú puedes ir descargando,
instalando e incluso abrir el editor y hacer click en el botón "Actualizar datos
para el juego" y seguir jugando con la tuya, que no pasa nada, al menos con los
parches de esta web, ya que solo si se modifican los scripts podrían con el paso
de las temporadas dañarse las partidas, pero no es nuestro caso ya que nosotros
no incluimos scripts en los parches de ligas. Si hacemos modificaciones en los
scripts estos van en un parche aparte.
- ¿Sobrecarga o ralentiza el juego instalar tantas
ligas?
Para nada. Si no instalas los parches el juego se
inventa los clubs, jugadores, escudos... por lo que al final trabaja lo mismo o
más.
Si cargas tu pc, pero si tienes espacio de sobra no
debe preocuparte. Por eso los parches de fotos, estadios, kits.... no los
adjunto a los de las ligas, así cada uno según su espacio puede elegir luego
instalar estos complementos gráficos que si ocupan mucho espacio en el disco
duro, pero que insisto, para nada ralentizan el juego
- ¿Valen estos parches para los que tenemos el
juego en otro idioma?
SÍ. Esa es una de las principales características
que aportamos en los parches de ligas de esta web. Yo personalmente en el 100%
de las ligas y equipos les pongo el mismo nombre de club (si usan caracteres
compatibles les pongo el nombre real del club en su idioma), estadio, ciudad...
para que todos tengan igual los datos.
Mucha gente edita, pero desconoce que lo que edita
con el editor los nombres largos y cortos de los equipos, el nombre de los
estadios y de la ciudad solo queda guardado en el idioma que tiene el juego
instalado, pero no queda guardada las modificaciones en los otros 5 idiomas. Eso
yo personalmente me encargo de que no sea así, editando a mano esos datos para
que sean iguales en los 6 idiomas del juego. De este modo en el juego ve lo
mismo un español que un alemán...
- ¿Que ventajas tiene instalar tantas ligas?
Al haber más ligas, equipos y jugadores, los
resultados no son 0-0 debido a la falta de equipos o jugadores o no hay goleadas
tan escandalosas al tener los jugadores creados y no inventados por el juego.
Hay jugadores internacionales reales en todos los
países.
Hay más jugadores reales para fichar con medias
adecuadas a esas ligas.
Los partidos internacionales de clubes y naciones
ganan mucho en realismo. Así cuando juegas contra equipos de otras ligas o
países, queda todo más real.
El juego se inventa menos jugadores, por lo que
trabaja menos, no repite nombres, las medias son más reales...
- ¿Algún truco o recomendación al instalar estos
parches?
Sí. Cuando instales un parche, si no es de tu
confianza en lugar de dejar que se instale en la ruta que trae por defecto,
instálalo en una carpeta que no sea la del juego. De este modo puedes ver que
lleva e ir luego a la carpeta principal del juego y guardarte una copia de lo
que va a sustituir o también ver que va a añadir. |
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FAQ- Dudas con los kits de nueva creación
09.12.2008
- ¿A que llamamos kit?
Los kits son las equipaciones o uniformes de
los equipos.
- ¿Cómo se nombran los kits, en que formato y
donde hay que ubicarlos?
Los kits deben ser nombrados con su "Indicador
de número exclusivo. Este "indicador", lo encontraremos en el editor en la
ventana "Valores del club", del equipo que nos interesa. A continuación del
indicador exclusivo añadiremos _h para el kit de local y _a para el de
visitante. El de portero no se puede añadir.
El kit debe ser de 512x1024 en formato .tga sin
canal alpha. El kit final ocupa 1.537 Kb.
Hay que ubicarlos en ...\Mis documentos\FIFA
Manager 10\Graphics\3DMatch\Kits.
- No veo en el editor los nuevos kits.
Lamentablemente así de primeras, no podemos ver
los kits nuevos en el editor, esperamos que en futuros parches oficiales
resuelvan esto, pero hay una forma sencilla de poder verlos...
Debemos introducir los kits en la ruta
C:\Archivos de programa\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\user\kits. Abrimos el editor
vamos a valores del club, Equipación, y asignamos una equipación original
cualquiera del desplegable de esa ventana, y lo podremos ver, ya que el
juego usa antes la equipación que hay en la ruta de estos kits que la que
hay en los zdatas. Ojo esto no significa que tengamos que asignarle un kit,
ya que no es necesario, solo con dejarlos en su ubicación correcta el juego
los leerá, este truco es solo para verlos en el editor.
- Instalo kits para los equipos que no tenían
equipación original, pero al jugar, mi equipo sigue utilizando la equipación
genérica.
Esto es debido a que no has activado la equipación
de tu equipo en el juego.
Para activar la equipación: la instalas, entras en el juego,
vas al menú del juego y haces click en Club - Merchandising - Equipación, y en
esa ventana activa la casilla "Usar equipación original". ¡Ya está!. Esto sólo
es necesario hacerlo una vez por partida, por lo que si empiezas una nueva
partida, lo tendrás que volver hacer. Los kits que instales del resto de equipos, no es
necesario hacer nada, ellas solas se activan.
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FAQ- Despidos al final de temporada
18.11.2008
- Mucha gente me está mandando emails y
comentando en los foros, que pase lo que pase son despedidos al final de la
temporada.... Esto no es un bug del juego y está puesto intencionadamente
para que todo aquel que juega con una copia pirata le pase esto. Por lo
tanto esto le sucederá a todos los usuarios que no tienen el juego original.
Hay también mas "trampas" puestas en el juego por si surgieran copias
piratas sin este "problema".
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Solución salidas al escritorio cargando partidos 3D en Fifa Manager 09 o
10
13.11.2008
- En algunos pcs, cuando vamos a jugar un
partido en 3d el juego se cierra. La solución en muchos es esta: Iniciamos
el juego, hacemos click en "Opciones", y en la casilla que pone Anti-Aliasing,
ponemos NO. Si ya ponía no, tu problema es por otro motivo. También puedes
modificar el Anti-Aliasing con el juego iniciado en: opciones - opciones del
3d. Agradecimientos a Miguel que nos a aportado esta solución.
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Problemas Tarjetas Gráficas
04.11.2008
- Estoy viendo que mucha gente está teniendo
problemas a la hora de poder jugar partidos 3d. El problema por lo visto es
con las tarjetas gráficas, que no son de al menos 128 mb o no son
compatibles con el juego. En el archivo léeme del juego, he visto esto y lo
pongo aquí para que los que tengan problemas o estén pensando comprar el
juego y tengan dudas con los problemas que la gente cita, sepan que es
necesario:
Chipsets compatibles:
- ATI Radeon X700, X800 series (Radeon X800 Pro no compatible)
- ATI Radeon X1xxx series
- ATI Radeon HD 2xxx series
- ATI Radeon HD 3xxx series
- ATI Radeon HD 4xxx series
- NVIDIA GeForce 6800
- NVIDIA GeForce 7xxx series
- NVIDIA GeForce 8xxx series
- NVIDIA GeForce 9xxx o superior
- NVIDIA GeForce GTX 260 y 280
Con los siguientes chipsets podrás ejecutar el juego sin los partidos 3D
ni los elementos 3D:
- ATI Radeon 7500
- ATI Radeon 8500
- ATI Radeon 9200, 9250
- NVIDIA GeForce FX series
- NVIDIA GeForce 2 (GTS, MX, Ultra/Ti)
- NVIDIA GeForce 3 (Ti)
- NVIDIA GeForce 4 (MX, Ti)
- Matrox Millennium (P650, P750)
- Intel GMA 900, 950
- Intel GMA X3000, GMA 3000
Nota: los usuarios con estos chipsets pueden experimentar
ralentizaciones.
Pueden producirse algunos errores gráficos menores con Intel GMA 900.
Nota: Intel i915g, Intel GMA X4500HD (G45) y ATI Radeon Xpress 200 no
son compatibles.
Si tienes problemas, ponte en contacto con el fabricante de tu tarjeta o
el vendedor de tu chipset para obtener los últimos controladores.
Las versiones portátiles de estos chipsets podrían funcionar, pero no se
puede garantizar.
Ten presente que si intentas jugar usando un hardware gráfico que no
aparezca en la lista anterior, podrías tener problemas de rendimiento o
de tipo gráfico, o incluso el juego podría no funcionar. |
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Necesario Conexión a Internet en Fifa Manager 09 y 10
04.11.2008
- Al abrir el juego por primera vez
automáticamente el juego se autentificará online, para aceptar el EULA y así
poder jugar. Para ello necesitarás una conexión a Internet. Después ya no es
necesario estar conectado para poder jugar, ya que el registro queda
guardado en el pc. Este es un nuevo método se seguridad que evita que el
mismo juego este en muchos pcs a la vez. Creo (no estoy seguro), que se
permite tener el juego instalado hasta un máximo de 5 pcs distintos.
- La ventaja grande de esto es que ¡ya no es
necesario el dvd para jugar! |
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